Technik
| Eckdaten |
ASUS EN8800GS TOP |
GeForce 8800 GS |
GeForce 8800 GTS 512 |
GeForce 8800 GT |
| Codename |
G92 |
G92 |
G92 |
G92 |
| Fertigung |
65 nm |
65 nm |
65 nm |
65 nm |
| Transistoren |
754 Mio. |
754 Mio. |
754 Mio. |
754 Mio. |
| Taktrate Chip |
600 MHz |
550 MHz |
650 MHz |
600 MHz |
| Taktrate Shader |
1700 MHz |
1375 MHz |
1625 MHz |
1500 MHz |
| Taktrate Speicher |
900 MHz |
800 MHz |
970 MHz |
900 MHz |
| Speicherart |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
| typische Speichergröße |
384 MB |
384 MB |
512 MB |
512 MB |
| Speicheranbindung |
192 bit |
192 bit |
256 bit |
256 bit |
| Shader Recheneinheiten |
96 unified Shader |
96 unified Shader |
128 unified Shader |
112 unified Shader |
| Typ Shadereinheiten |
Skalarprozessoren (1 Komponente) |
Skalarprozessoren (1 Komponente) |
Skalarprozessoren (1 Komponente) |
Skalarprozessoren (1 Komponente) |
| Fähigkeiten pro Shadereinheit |
1 MADD + 1 MUL |
1 MADD + 1 MUL |
1 MADD + 1 MUL |
1 MADD + 1 MUL |
| Texture-Adress-Einheiten (TA) |
48 |
48 |
64 |
56 |
| Texture-Filter-Units (TF) |
48 |
48 |
64 |
56 |
| Raster-Operation-Einheiten (ROP) |
12 |
12 |
16 |
16 |
| Shader-Model-Version |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
Bei unserem heutigen Testkandidaten handelt es sich um ein ab Werk übertaktetes Modell, wie bereits das TOP (Top Overclocking Performance) im Namen der ASUS-Karte verrät. Während der Speicher mit 100 MHz (12,5%) und der Chiptakt mit 50 MHz um 9 Prozent höher taktet als das Referenz-Modell, erfährt der Shader-Takt eine Erhöhung um satte 325 MHz. Letzteres entspricht einer deutlichen Steigerung von rund 24 Prozent.
Wie alle neueren Modelle der GeForce-8800-Serie setzt auch die GS-Version auf den G92-Chip. Dieser stellt im Wesentlichen einen Die-Shrink des G80 mit halb so breitem Speicherinterface dar (zusätzlich verfügt der G92 über vollwertige TMUs). Im Falle der GeForce 8800 GS wurden zwei Shader-Blöcke deaktiviert, wodurch die Karte auf 96 Shader-Einheiten und 48 TMUs kommt. Im ROP-Bereich wurde ein Block deaktiviert, woraus 12 ROPs und ein 192 Bit breites Speicherinterface (3 x 64 Bit) resultieren. Nachfolgend einmal mehr ein unserseits überarbeitetes Schaubild zur Veranschaulichung unserer Ausführungen.

Spezifiziert durch diese Eckdaten kommt die GeForce 8800 GS auf eine Rechenleistung von 396 GFLOPs. Gegenüber der GT-Version bedeutet dies ein Minus von rund 22 Prozent. Die ASUS EN8800GS TOP kann diesen Umstand durch den hohen Shader-Takt mit gut 490 GFLOPs allerdings wieder nahezu relativieren. Die Speicherbandbreite der Referenz-Karte liegt ca. 33 Prozent und das ASUS-Modell immer noch deutliche 25 Prozent hinter der einer GeForce 8800 GT. Abschließend noch einmal alle Zahlen im Überblick:
| Modell |
ASUS EN8800GS TOP |
GeForce 8800 GS |
GeForce 8800 GTS 512 |
GeForce 8800 GT |
| Arithmetische Rechenleistung (MADD+ADD) |
489,6 GFLOPs |
396 GFLOPs |
624 GFLOPs |
504 GFLOPs |
| Arithmetische Rechenleistung (MADD) |
326,4 GFLOPs |
264 GFLOPs |
416 GFLOPs |
336 GFLOPs |
| Texelfüllrate - bilinear |
28,8 GTex/s |
26,4 GTex/s |
41,6 GTex/s |
33,6 GTex/s |
| Texelfüllrate - trilinear |
14,4 GTex/s |
13,2 GTex/s |
20,8 GTex/s |
16,8 GTex/s |
| Speicherbandbreite |
43200 MB/s |
38400 MB/s |
62080 MB/s |
57600 MB/s |
| Pixelfüllrate |
7200 MPix/s |
6600 MPix/s |
10400 MPix/s |
9600 MPix/s |
|