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Technische Daten / Technik
Wie bereits in den einleitenden Worten vorweggenommen, basiert die Radeon HD 3870 X2 auf zwei RV670-Chips. Jeder einzelne dieser Chips verfügt über 320 Shader-Einheiten (genauer 64 Vec5-Recheneinheiten), welche jeweils eine MADD-Instruktion pro Taktzyklus ausführen können. Insgesamt kommt dieses Modell somit auf eine erstaunliche theoretische Rechenleistung von über einem TeraFlop (exakt: 1056 GFlops). Beide GPUs verfügen jeweils über 512 MByte separaten Speicher, in welchen allerdings aufgrund der Multi-GPU-Lösung die gleichen Daten gehalten werden müssen. Effektiv stehen somit auch insgesamt nur 512 MByte zur Verfügung.
Die Kommunikation zwischen den beiden GPUs sowie dem Chipsatz erfolgt über den PCIe-Switch PEX 8548 aus dem Hause PLX Technology. Dieser Switch verfügt über 48 Lanes, die auf bis zu neun verschiedene Ports flexibel aufgeteilt werden können. In diesem Fall werden drei Ports verwendet: Jeweils 16 Lanes zur Anbindung der beiden GPUs an den Switch und nochmals 16 Lanes zur Verbindung mit dem Mainboard-Chipsatz. Die grundlegende Technik, die hinter dem RV670 steckt, basiert auf dem Design des R600-Chips, welchen wir bereits in unserem Tech-Preview zur Radeon-HD-2000-Serie ausführlich behandelt haben und an dieser Stelle nicht erneut wiederholen möchten. Gleiches gilt für die Neuerungen der Radeon HD-3000-Serie, welche sich im entsprechenden Launch-Artikel zum RV670 wiederfinden. |
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