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A8R32-MVP Deluxe [ATI Radeon XPress3200 & ULi M1575]

Alltagsbetrieb: CPU- und Speicherspannungen

Auch an diesem Punkt unserer Tests gab es nichts zu bemängeln. ASUS verhält sich bei der Umsetzung recht Spezifikationsgetreu:


Speicherspannungen

Spezifikation JEDEC

Defaultspannung (real)

manuelle Wahl

real Anliegende Spannung

ASUS A8R32

2,6V +/-0,1V

2,726V

2,65V
2,75V
3,00V

2,631V
2,727V
2,979V

CPU-Spannung

Herstellervorgabe AMD
Test-CPU

Defaultspannung (real)

manuelle Wahl

real Anliegende Spannung

ASUS A8R32

1,35V

1,381V

+100 mV
+200 mV

1,428V
1,517V



Unklar bleibt allerdings die OC-Option Overvoltage beim Prozessor. Hier bietet ASUS die Zugabe von wahlweise 100 bzw. 200 mV auf die Prozessorspannung - doch von welchem Wert ASUS hier ausging, ist uns noch ein wenig unklar. Obgleich wir bei der CPU-Spannung selbst auf Auto-Einstellung blieben, kamen bei der Wahl der Overvoltage Optionen offenbar nicht die 1,35V, welche CPU-Default wäre, als Grundlage zum Einsatz.

Im Last Betrieb konnten wir ein leichtes Ansteigen der Prozessorspannung erkennen, diese bewegte sich aber in marginalen Bereichen.

Alltagsbetrieb: Festplatten-Controller und LAN

Unser Test war fast abgeschlossen - es fehlten nur noch wenige Bereiche, wie z.B. die Festplattenkompatibilität und -durchsatz, sowie die Netzwerkperformance. Eigentlich waren wir sehr zuversichtlich, auch hier positive Erfahrungen zu machen, doch wurde unser Optimismus dann sehr schnell zerstört.

Wir starteten mit einem Festplattenbenchmark mittels HDTach 3.0.1 RW. Zu diesem Zeitpunkt hatten wir die SATA-Treiber des ULi-Treiberpaketes nicht verwendet.


Für Großansicht ins Bild klicken

A8R32-MVP Deluxe [ATI Radeon XPress3200 & ULi M1575]


Höchst überrascht waren wir von den massiven Einbrüchen die uns das Diagramm lediglich in seiner Messkurve, nicht aber in seiner Auswertung lieferte. Von daher starteten wir die HDTach-Version 2.61, welche uns auch über die minimalen Zugriffe Aufschluss geben kann.


A8R32-MVP Deluxe [ATI Radeon XPress3200 & ULi M1575]


Absolut absurd war das Resultat, denn technisch ist es nicht möglich, negativ Werte zu messen, wie HDTach uns dies hier mit -219 KB/s bei der minimalen Leseleistung vermittelte. Wir vermuteten erst einmal, dass es sich um einen Fehler des Programms handeln musste. Gleichzeitig startete ein Leser in unserem Forum diesen Thread, in welchem dieser Umstand ebenfalls festgestellt, gleichzeitig aber von deutlichen Lags bei den Spielen Battlefield und Counterstrike gesprochen wurde.



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