Hard Tecs 4U Logo   be Quiet



   News   
   Reviews   
   Treiber & Tools   
   Links   
   Forum   
   Impressum   



ASUS A8N-SLI Deluxe [NVIDIA nForce4-SLI Chipsatz]

SLI Besonderheiten (Fortsetzung)

 III. Grafikkartentreiber

Zur Funktionsfähigkeit und korrekten Steuerung kommt allerdings noch ein wesentlich weiterer, wichtiger Faktor zum tragen: Der Treiber. Der Grafikkartentreiber muss SLI-fähig sein und im Treiber muss SLI manuell zugeschaltet werden. Befinden sich zwei identischen Grafikkarten im System, erkennt der entsprechende Treiber (offiziell derzeit nur der Detonator 66.93) die SLI-Möglichkeit und macht darauf aufmerksam. Aktiviert wird die Option im Treibermenü der Grafikkarte unter dem Menüpunkt Multi-GPU durch das Setzen eines entsprechenden Häkchens:


ASUS A8N-SLI Deluxe [NVIDIA nForce4-SLI Chipsatz]


ASUS A8N-SLI Deluxe [NVIDIA nForce4-SLI Chipsatz]


Danach obliegt es dem Treiber, die Zuordnung der beiden Rendering Methoden vorzunehmen (AFR aka Alternate Frame Rendering und SFR aka Split Frame Rendering) und dafür zu sorgen, das eine gleiche GPU Auslastung vorliegt. Dabei greift NVIDIA auf eine Liste aktueller Spiele im Treiber zurück, in welcher bereits entsprechende Informationen hinterlegt sind.

Damit wird allerdings auch sehr schnell klar, dass nicht jedes Spiel unbedingt von SLI in der Praxis profitieren kann. Möglicherweise ist eine Umsetzung nicht möglich, möglicherweise muss diese erst im Treiber erfolgen. Gegebenenfalls ist es vielleicht auch erforderlich, ein Spiel mit dem neuesten Update zu versehen. Nehmen wir uns beispielsweise unsere Erfahrung, so konnten wir mit der Demo Version von Unreal Tournament 2004 keinen sauberen SLI-Betrieb verzeichnen, wohingegen das finale Spiel inkl. seiner aktuelle Version offenbar keine Probleme bereitet. Nachstehende Liste soll ein paar Informationen zu unseren Erfahrungen in Games und Informationen zu weiteren Spielen, die (derzeit) SLI-fähig sind, liefern:


Spielekompatibilität (derzeit) Leistungssteigerung Quelle
Tomb Raider: Angel of Darkness 0.49 Ja eigene
Splinter Cell 1.2b Nein (Einbruch) eigene
Doom 3 1.0
Ja
eigene
Wolfenstein: Enemy Territory 1.0 Ja eigene
Max Payne 2: The Fall of Max Payne 1.0 Nein (Einbruch) eigene
Unreal Tournament 2003 v2225 Nein (Einbruch) eigene
Far Cry 1.3 Ja eigene
Half-Life 2 1.0 Ja eigene
Serious Sam 1.0 Nein (Einbruch) eigene
Quake III Arena 1.32 Ja eigene
Comanche 4 1.0 Nein (Einbruch) eigene
X2: The Threat 1.0 Ja eigene
Aquanox 1.0 Nein (Einbruch) eigene
Halo Ja FiringSquad
Unreal Tournament 2004 Ja Anandtech
Battlefield Vietnam Ja Anandtech
Colin McRae Ralley 2005 Ja BeHardware
IL2 Ja BeHardware
Dawn of War Ja BeHardware


Seitens NVIDIA gibt es inzwischen die Information, dass im derzeitigen Treiber zur Zeit Profile für ca. 50 Spiele hinterlegt sind, weitere sollen folgen. In welchen Zeitabständen diese Umsetzungen geplant sind, dazu gibt es bisher keine Informationen. Ob der Hersteller bei jedem neuen Treiber eine entsprechende Aktualisierung fährt, oder ob er gegebenenfalls ein größeres Treiber-Release dafür starten wird, man weiß es nicht.

Daraus ist aber definitiv abzuleiten, dass der Besitzer eines solchen Systems beim Erscheinen eines neuen Spiels nicht freudig drauf los zocken kann. Er muss warten, bis NVIDIA ihn mit einem entsprechenden Support bedacht hat und es ist dabei nicht sicher, ob jedes neue Spiel von der SLI-Technologie unterstützt werden kann.



Artikel Index:  
 « ZurückWeiter » 

Werbung

Aktuelle Artikel

HIS Radeon HD2900 Pro Limited Edition
HIS Radeon HD2900 Pro Limited Edition


Logitech V470 - Bluetooth-Maus für Notebooks
Logitech V470 - Bluetooth-Maus für Notebooks


USB Card-Reader Roundup
USB Card-Reader Roundup


Werbung

Weitere Reviews
OCZ Trifecta (Produktvorstellung)
Yeong Yang Ara YY-5605 Midi-Tower
DDR3 Speicherroundup
AMD 690 Roundup
Arctic Cooling Accelero S1
Aerocool M40 Gehäuse
MSI Grafik-Flaggschiffe [8800Ulta-OC & RX2900XT]
LG GSA-H55L
Arctic Cooling Freezer 64 LP
AMD Radeon HD2000-Serie im Test
Intel Core2 FSB1333-Prozessoren [QX6850 & E6750]
Flotte DVD-Brenner im Test
NVIDIA GeForce 8600 GTS Reloaded
AMD Athlon X2 BE-2350
Hauppauge Win-TV HVR4000
AMD AM2-Prozessorroundup
Intel P35-Chipsatz

Partner Sites
3DCenter
Au-Ja!
Cheatbox
dkamera
Lost Circuits
Planet 3DNow!
Spieleflut
Warp2Search
WinTotal

Red Tram News Search Engine

HT4U IRC-Channel
UD Cancer Team
Newsletter
RDF Newsfeed





[nach oben ]

Hosted by:
Host Europe - World Class Internet Services

Copyright © 2000 - 2007 Hard Tecs 4U - Alle Rechte vorbehalten.
Design by Houston "ViperV990" Law