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 NVIDIA GeForce 8800 GT mit 256 MByte Speicher lässt auf sich warten - erste Benchmarks

Grafik | 23.11.2007, 21:30
NVIDIAs Ankündigung der GeForce 8800 GT mit 256 MByte Hauptspeicher fand am 14. November 2007 statt. Man sprach von Preisen unter 200 Euro und man sprach von einer Verfügbarkeit binnen zwei Wochen. Doch von Verfügbarkeit ist noch keine Spur. Vielmehr informiert unsere Preissuchmaschine momentan bei den Händlerlistungen, dass der angekündigte Eingang der Produkte bei den Händlern der 6. Dezember sei. Eigentlich schon zu spät für das Weihnachtsgeschäft. Aber es ist auch nicht anzunehmen, dass dies NVIDIAs Absicht war.

Vielmehr darf man zurzeit immer noch davon ausgehen, dass dieses Produkt die unmittelbare Antwort auf AMDs HD 3850 darstellt, welche in diesem Preis-/Leistungssegment derzeit ein absolutes Alleinstellungsmerkmal besitzt. Doch dabei hat NVIDIA zurzeit noch immer Probleme mit der Verfügbarkeit der regulären 8800 GT Modelle mit 512 MByte. Die Situation hat sich nicht gebessert und man mag sich fragen, wie man die Nachfrage, nach den nun angekündigten 256 MByte-Versionen zusätzlich lösen will. Wird man diese Versionen möglicherweise bevorzugen um auch im HD 3850-Segment Paroli bieten zu können - es wäre abermals zum Nachteil der wartenden Kunden, welche schon eine 8800 GT 512 MByte bestellt haben.

Zur Ursache der Lieferbarkeit wird derzeit spekuliert, ob es an den Chips liegt, die bei TSMC nicht in ausreichender Stückzahl gefertigt werden, oder an einem Zuliefer von Spannungsbauteilen. Nichts desto trotz sind schon erste Benchmarks einer 8800 GT mit 256 MByte im Web gesichtet. Zwar beziehen diese sich zurzeit lediglich auf verschiedene Auflösungen bei 3DMark 2006 und Half Life 2 und sind damit nicht repräsentativ, doch die Resultate sprechen erst einmal für das kommende NVIDIA Produkt.

Im Vergleich zur 512 MByte Variante zeigt sich dort ein Leistungsverlust von zumeist nur 1% - bei höchsten Auflösungen und Filtern spricht 3DMark 2006 dann aber gar von bis zu 31% und Half Life 2 von knapp 7,5 Prozentpunkten.

Die HD 3850 verliert in den 3DMark-Vergleichen im Schnitt überall im Bereich von 20% gegenüber der "kleinen" GT - die gezeigten 40 bis 60% bei hohen Auflösungen in Half Life 2 und zugeschalteten Filtern müssen wir derzeit anzweifeln. Hier könnten die Treiber oder Messfehler eine wesentliche Rolle zu spielen.


[pg]

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