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 NVIDIA überarbeitet Transparenz-Antialiasing-Modus

Grafik | 30.10.2007, 12:48
Zusammen mit dem Launch der GeForce 8800 GT führte NVIDIA in seiner neusten Treiber-Version auch einen überarbeiteten Modus des Transparenz-Antialiasing ein. Betroffen von den Änderungen ist lediglich die Multi-Sampling-Variante, der Super-Sampling-Modus bleibt hiervon unberührt. Transparenz-Antialiasing hat den Zweck, sogenannten Alpha-Test-Kanten zu glätten, welche bei normalem Antialiasing (MS) nicht gefiltert werden. Alpha-Test-Kanten kommen häufig bei der Darstellung von Vegetation oder auch Zäunen zum Einsatz.




NVIDIA verspricht von dem überarbeiteten Multi-Sampling-Transparenz-AA-Modus eine Bildqualität nahe dem Niveau der Super-Sampling-Variante, allerdings bei deutlich besserer Performance. Grundlage für den überarbeiteten Modus ist ein neuer Algorithmus, welcher in die Forceware-169-Treibern integriert wurde. Dieser überarbeitete Modus wurde zwar zusammen mit der GeForce 8800 GT vorgestellt, ist allerdings kein Feature der neuen Grafikkarte, sondern entsprechende Treiber vorausgesetzt, auf allen GeForce-8-Karten verfügbar. Derzeit ist der Forceware 169.02 Treiber allerdings lediglich für die GeForce 8800 GT erhältlich, weshalb sich interessierte Anwender mit anderen GeForce-8-Modellen wohl noch etwas gedulden müssen.
[ls]

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