Die kommende Version 3 der Virtualisierungssoftware
Parallels Desktop für Mac wird vermutlich die erste Lösung sein, die 3D-Windows-Anwendungen ohne größere Einschränkungen unter Mac OS X auszuführen kann. Bisherige virtuelle Maschinen emulierten aufgrund des fehlenden direkten Hardware-Zugriffs im Gast-System nur sehr beschränkte Grafikeinheiten, so dass lediglich übliche Desktop-Anwendungen unterstützt wurden.
Zwar gibt es mit der Beta-Version von
VMWare Fusion bereits seit längerem eine Software, die zumindest DirectX 8.1 unterstützt, allerdings funktionieren damit nur einige ausgewählte Spiele. Bei Parallels fallen derartige Beschränkungen weg, so kann man unabhängig ob für OpenGL oder DirectX programmiert, sämtliche 3D-Anwendungen ohne größeren Performance-Verlust ausführen. Im
firmeneigenen Blog berichtet der PR-Chef unter anderem, dass er ohne Einschränkungen neben Quake 4 (
Screenshot) auch noch andere Windows-Spiele ausprobieren konnte.
Daneben wird es in der 3. Ausgabe von Parallels noch weitere neue Features geben. Mit Smart Select kann man einem Dokumententyp unabhängig vom jeweiligen Betriebssystem eine Anwendung zuweisen. Klickt man beispielsweise einen Hyperlink unter Windows an, so öffnet sich der zugeordnete Browser unter Mac OS X und läd die entsprechende Webseite. Parallels 3.0 soll in einigen Wochen für 79,99 US-Dollar verfügbar sein, das Upgrade von bestehenden Versionen kostet 49,99 US-Dollar. Bei Vorbestellung vor dem Veröffentlichungstermin verringert sich der Upgrade-Preis allerdings noch einmal um 10 US-Dollar. Weiterhin kündigt Parallels für die WWDC-Entwicklerkonferenz (11.06. - 15.06.) noch weitere große Neuigkeiten an.
[ch]